يمكن تجزئة التكاليف التي تنشأ في مشروعات الصناعة إلى تكاليف صناعية وتكاليف غير صناعية.

التكاليف الصناعية: هذه التكاليف تتضمن ما يدخل في عملية التصنيع، حيث تنقسم تكلفة المنتج الصناعي إلى ثلاثة عناصر رئيسية: المواد المباشرة، والأجور المباشرة، والتكاليف الصناعية غير المباشرة.

  1. المواد المباشرة: تشمل المواد التي تستخدم مباشرة في صنع المنتج النهائي. هذه المواد يمكن أن تكون مواد خام أو نصف مصنعة، مثل الخشب في صناعة الأثاث أو القماش في صناعة الملابس.

  2. الأجور المباشرة: تتضمن الرواتب والمكافآت والمزايا التي تُدفع للعمال الذين يشاركون مباشرةً في تحويل المواد الأولية إلى المنتج النهائي.

  3. التكاليف الصناعية غير المباشرة: تشمل هذه التكاليف الإضافية التي يتحملها المنتج النهائي ولا ترتبط بشكل مباشر بالوحدة المنتجة. تنقسم إلى:

    • مواد غير مباشرة: تمثل تكلفة المواد التي لا تدخل مباشرة في صنع منتج معين وتُنفق على أكثر من منتج.
    • الأجور غير المباشرة: تمثل تكلفة العمل التي لا ترتبط مباشرةً بعملية الإنتاج أو التصنيع.
    • مصاريف صناعية غير مباشرة: تشمل المصروفات التي تدفع للمصنع ويستفيد منها أكثر من منتج، مثل مصاريف الكهرباء والمياه واهتلاك المعدات.

توزيع التكاليف: يتم توزيع التكاليف الصناعية غير المباشرة على المنتجات من خلال تحميل كل منتج بنصيبه من هذه التكاليف، وذلك باستخدام طرق توزيع مختلفة.

تكلفة التحويل: تعبّر عن مجموع تكلفة الأجور المباشرة والتكاليف الصناعية غير المباشرة. يمكن حسابها باستخدام المعادلة التالية: تكلفة التحويل = الأجور المباشرة + التكاليف الصناعية غير المباشرة

التكلفة الكلية: هي مجموع التكاليف الصناعية والتكاليف غير الصناعية: التكلفة الكلية = (مواد مباشرة + أجور مباشرة + تكاليف صناعية غير مباشرة) + (مصاريف إدارية وعمومية + مصاريف بيع وتسويق).

مثال: في شهر أبريل، أنتجت شركة ألعاب 1000 لعبة، وتكبدت التكاليف التالية:

  • مواد مباشرة: 2000 دولار
  • أجور مباشرة: 900 دولار
  • تكاليف صناعية غير مباشرة فعلية: 100 دولار

الحل:

  • التكلفة الأولية = 2000 + 900 = 2900 دولار
  • تكلفة التحويل = 900 + 100 = 1000 دولار
  • تكلفة الإنتاج (التصنيع) = 2000 + 900 + 100 = 3000 دولار
  • تكلفة اللعبة الواحدة = تكلفة الإنتاج / عدد الوحدات = 3000 / 1000 = 3 دولار
  • تكلفة المواد المباشرة للعبة الواحدة = 2000 / 1000 = 2 دولار
  • تكلفة الأجور المباشرة للعبة الواحدة = 900 / 1000 = 0.9 دولار
  • تكلفة التكاليف الصناعية غير المباشرة للعبة الواحدة = 100 / 1000 = 0.1 دولار